\"Black Myth: Wukong\", el videojuego chino del que todos están hablando, ha roto récords al vender más de 10 millones de copias en tan solo tres días. 🎮🔥
Lanzado el martes por la mañana, este épico juego del desarrollador Game Science llegó a la cima de la lista de \"juegos más jugados\" de Steam en solo una hora. Para el viernes a las 9 p.m., ya había conquistado los corazones de jugadores en todo el mundo.
¿De qué se trata todo este alboroto? \"Black Myth: Wukong\" está inspirado en la legendaria novela china \"Viaje al Oeste\". Los jugadores se sumergen en las aventuras de Sun Wukong, el místico Rey Mono conocido por sus poderes sobrenaturales y personalidad traviesa. 🐵✨
¿Un título Triple-A de China? ¡Sí, por favor! 🙌
\"Black Myth: Wukong\" es considerado el primer juego \"Triple-A\" de China, lo que significa que tiene ese toque de alto presupuesto y alta calidad que usualmente se ve en los gigantes de los videojuegos de Japón, EE.UU. y Francia. Con impresionantes visuales y una jugabilidad cautivadora, no es sorpresa que este juego esté llamando la atención.
Game Science anunció que el número máximo de jugadores simultáneos del juego superó los 3 millones en todas las plataformas. ¡Eso sí que es trabajo en equipo! 🎯
Ventas en auge y sueños más grandes 📈
Expertos de la industria esperan que las ventas sigan aumentando, especialmente durante el fin de semana. Goldman Sachs estimó que el juego podría vender hasta 12 millones de copias solo en Steam, generando más de 3 mil millones de yuanes (alrededor de $420 millones). ¡Y si las cosas se ponen realmente locas, las ventas podrían llegar a 20 millones de unidades!
No solo un juego, sino un fenómeno cultural 🌏
\"Black Myth: Wukong\" no solo está cambiando el panorama de los videojuegos; también está despertando interés en la cultura tradicional china. Los fans están tan emocionados que han creado más de 200 páginas de material de fondo para ayudar a jugadores de todo el mundo a comprender las ricas historias detrás del juego.
Yu Ranxing, cofundador de Game Science, dijo: \"Esperamos mostrar que los juegos chinos también pueden alcanzar estándares de clase mundial con nuestro esfuerzo.\" ¡Y parece que lo están logrando!
Impacto más allá de la pantalla 📺➡️📈
El éxito del juego ha impulsado el precio de las acciones de empresas relacionadas e incluso ha fomentado el turismo en la provincia china de Shanxi, uno de los lugares clave donde se filmó el juego. ¡Eso es generar impacto!
La escena de los juegos en China está en llamas 🔥
China ya es el mercado de videojuegos más grande del mundo, con ventas que superan los 300 mil millones de yuanes en 2023. El número de jugadores en el país alcanzó un récord de 674 millones este año, ¡eso es más del doble de la población de EE.UU.!
Con \"Black Myth: Wukong\" estableciendo nuevos estándares, la industria de videojuegos de China está entrando en una \"oportunidad sin precedentes\", según Yu.
¡Prepárate los controles! 🎮
Ya seas un gamer hardcore o simplemente tengas curiosidad por el alboroto, \"Black Myth: Wukong\" vale la pena. ¡Quién sabe! Podrías encontrar tu nuevo juego favorito.
Reference(s):
'Black Myth: Wukong' becomes smash hit with over 10m copies sold
cgtn.com